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利用平台FPGA器件进行多媒体、视频和图像应用设计

作者:时间:2012-10-31来源:网络收藏

在开发新的编码解码器时,C编程环境对于标准的应用是一个关键的出发点。在开发AVC编码解码器的过程中,参考软件为开发人员提供了解释编码解码器中每种技术相对参数的参照标准和方法。当一种标准被接受时,这一参考软件扮演了一个有用的角色,可以为设计人员提供一个参考点。这意味着,通常设计的起点就是从理解参考软件以及相应的复杂性瓶颈开始的。特征描述工具也开始出现,这些工具可快速揭示出存储带宽和计算问题。

我们也看到,市场上也开始出现了针对特定领域应用的专用工具,它们可以提高系统设计的抽象水平。Mathworks 提供了一个大多数DSP设计人员非常熟悉的算法探索/开发环境。Xilinx System Generator for DSP就基于这一框架,提供了一种探索/研究算法、进行行为仿真并生成最终设计的方法。图4示意出了在Xilinx System Generator for DSP表达的一个边沿检测系统。这一仿真框架还可提供在仿真循环过程中通过硬件来加快仿真速度的可能。在针对特定领域的工具方面,更高层次的抽象使得更容易跟上芯片逻辑门密度增长的步伐。

结论

在本文中,我们讨论了通信以及目前行业所面临的问题。同时也讨论了多媒体系统的要求和处理需求,并探讨了可用来满足这些要求的。最后,我们指出多媒体设计工具需要不断提高抽象水平,才能为高效率地使用数百万系统门的芯片资源提供支持。

Xilinx System Generator for DSP

图4 Xilinx System Generator for DSP


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关键词: FPGA 器件 多媒体 视频

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