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GPU、光线追踪、神经网络加速器的动向

作者:David Harold, Imagination市场营销与传播副总裁 时间:2019-07-16来源:电子产品世界收藏

图形处理器(GPU)是创建虚拟世界和场景、满足AR和所需的高性能和高响应时间的主要推动者。然而,为了让用户拥有AR和所承诺的更丰富的视觉体验,需要有效地提高无线带宽,才能使AR/体验更上一层楼。简单地说,5G对于下一代AR/VR是必不可少的。

本文引用地址:http://www.amcfsurvey.com/article/201907/402727.htm

从VR的角度来看,Imagination看到的一个趋势是创建新的功能,以便在执行渲染工作的较大GPU和执行曲面造型的较小GPU之间分配工作负载。这比固定功能显示单元更具优势,因为该技术仍在不断发展并且需要大量调整,因此基于可编程着色器的解决方案至今仍是首选。这要求GPU具有高填充率和低延迟,而这正是Imagination的PowerVR GPU的优势所在,其带有的可微调IP意味着客户可以根据市场规格来实现具有更多或更少填充率的解决方案。

AR有可能像VR一样复杂——将高性能的游戏渲染与现实世界混合,同时匹配现实感和超快速更新,以便在现实和虚拟之间没有延迟。同样,这也是PowerVR GPU所擅长的。

考虑到需要使用5G来访问真实世界/位置数据和连接到云应用,以及因此能够将部分或全部GPU处理放在云中。这种“移动边缘计算”模式将使“AR/VR眼镜”便宜且降低复杂度,并且提供更具可扩展性和更高性价比的处理需求。

现在很多人对将诸如等一些不太常用的渲染放到云中很感兴趣。为什么不呢?如果只有20%的应用程序需要这种高端功能,而且如果它们只能通过5G连接采用点播模式按需交付,那么将其集成到每副AR/VR眼镜中是不高效的。

为此,Imagination可以为AR/VR提供完整的技术解决方案:GPU技术可用于渲染,技术可用于渲染、光学和计算,神经网络加速器(NNA)可用于传感器和诸如人脸以及物体追踪及识别等视觉处理、互联网服务提供商(ISP)和连接(BLE和WiFi LP)。

此外,Imagination还提供了许多软件产品,可以在VR/AR应用中实现更高效的渲染。

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Imagination Technologies市场营销与传播副总裁 David Harold



关键词: VR 光线追踪

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